Star Wars Risk
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Référence de la classe GameModel.Characters.CharacterManager

Classe pour gérer les personnages. Plus de détails...

Fonctions membres publiques

 CharacterManager ()
 Initialise nouvelle une instance de la classe CharacterManager
 
Character GetNextCharacter (Character actualCharacter)
 Renvoie le prochain personnage disponible dans le dictionnaire.
 
Character GetFirstAvailableCharacter ()
 Renvoie le premier personnage disponible.
 
void MakeCharactersUnavailable ()
 Rend tous les personnages du dictionnaire indisponibles (sert pour les tests).
 

Propriétés

Dictionary< Character, bool > Characters [get]
 Obtient les personnages du jeu et leurs disponibilités.
 

Description détaillée

Classe pour gérer les personnages.

<author>Axel Burillier</author>

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ CharacterManager()

GameModel.Characters.CharacterManager.CharacterManager ( )
inline

Initialise nouvelle une instance de la classe CharacterManager

<author>Axel Burillier</author>

Documentation des fonctions membres

◆ GetFirstAvailableCharacter()

Character GameModel.Characters.CharacterManager.GetFirstAvailableCharacter ( )
inline

Renvoie le premier personnage disponible.

Renvoie
Premier personnage disponible
Exceptions
NoAvailableCharacterExceptionSi aucun personnage n'est disponible

<author>Axel Burillier</author>

◆ GetNextCharacter()

Character GameModel.Characters.CharacterManager.GetNextCharacter ( Character actualCharacter)
inline

Renvoie le prochain personnage disponible dans le dictionnaire.

Paramètres
actualCharacterPersonnage actuel
Renvoie
Prochain personnage disponible
Exceptions
NoAvailableCharacterExceptionSi aucun personnage n'est disponible

<author>Axel Burillier</author>

◆ MakeCharactersUnavailable()

void GameModel.Characters.CharacterManager.MakeCharactersUnavailable ( )
inline

Rend tous les personnages du dictionnaire indisponibles (sert pour les tests).

<author>Axel Burillier</author>

Documentation des propriétés

◆ Characters

Dictionary<Character, bool> GameModel.Characters.CharacterManager.Characters
get

Obtient les personnages du jeu et leurs disponibilités.

<author>Axel Burillier</author>


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :