Star Wars Risk
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Référence de la classe Monogame.RiskMonogame

Classe Jeu. Plus de détails...

Graphe d'héritage de Monogame.RiskMonogame:

Fonctions membres publiques

 RiskMonogame ()
 Constructeur du jeu.
 

Attributs publics statiques

const string FONT_STAR_WARS = "StarWarsFont"
 Nom de la police d'écriture Star Wars.
 

Fonctions membres protégées

override void Initialize ()
 Initialisation des elements.
 
override void LoadContent ()
 Chargement du contenu.
 
override void Update (GameTime gameTime)
 Actions à entreprendre lors de chaque actualisation.
 
override void Draw (GameTime gameTime)
 Gestion de l'affichage.
 

Propriétés

RiskGame RiskGame [get]
 Logique Core du jeu Risk.
 
GraphicsDeviceManager Graphics [get, set]
 Gestionnaire du Device Graphique.
 

Description détaillée

Classe Jeu.

Instance dépendante du Framework Monogame|XNA

Documentation des fonctions membres

◆ Draw()

override void Monogame.RiskMonogame.Draw ( GameTime gameTime)
inlineprotected

Gestion de l'affichage.

Paramètres
gameTimeDonnées de temps du jeu (Delta entre chaque update | Delta depuis le lancement)

◆ Update()

override void Monogame.RiskMonogame.Update ( GameTime gameTime)
inlineprotected

Actions à entreprendre lors de chaque actualisation.

Paramètres
gameTimeDonnées de temps du jeu (Delta entre chaque update | Delta depuis le lancement)

Documentation des données membres

◆ FONT_STAR_WARS

const string Monogame.RiskMonogame.FONT_STAR_WARS = "StarWarsFont"
static

Nom de la police d'écriture Star Wars.

<Author>Alix Jaugey</Author>

Documentation des propriétés

◆ Graphics

GraphicsDeviceManager Monogame.RiskMonogame.Graphics
getset

Gestionnaire du Device Graphique.

<Author>Jérémie Vieira</Author>

◆ RiskGame

RiskGame Monogame.RiskMonogame.RiskGame
get

Logique Core du jeu Risk.

<Author>Jérémie Vieira</Author>


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :