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Référence de la classe Monogame.SoundSystem.SoundManager

Manager du joueur de sons. Plus de détails...

Fonctions membres publiques

void LoadSFX (Sound sound, SoundEffect sfx)
 Charge le sfx dans le répertoire des sfx.
 
void PlaySfx (Sound sound)
 Joue le sfx.
 
void StopSfx (Sound sound)
 Arrête le sfx.
 
void PauseSfx (Sound sound)
 Met en pause le sfx.
 
void LoopSfx (Sound sound, bool looped)
 Modifie la propriété de boucle du sfx.
 
void SetVolumeSfx (Sound sound, float volume)
 Permet de modifier le volume d'un sfx.
 
void SetPitchSfx (Sound sound, float pitch)
 Permet de modifier le pitch d'un sfx.
 

Propriétés

static SoundManager Instance [get]
 instance du gestionnaire de son
 

Description détaillée

Manager du joueur de sons.

<author>Jérémie Vieira</author>

Documentation des fonctions membres

◆ LoadSFX()

void Monogame.SoundSystem.SoundManager.LoadSFX ( Sound sound,
SoundEffect sfx )
inline

Charge le sfx dans le répertoire des sfx.

Paramètres
soundtype du sfx
sfxsfx ajouté

<author>Jérémie Vieira</author>

◆ LoopSfx()

void Monogame.SoundSystem.SoundManager.LoopSfx ( Sound sound,
bool looped )
inline

Modifie la propriété de boucle du sfx.

Paramètres
soundsfx
loopedtrue si sfx doit boucler

<author>Jérémie Vieira</author>

◆ PauseSfx()

void Monogame.SoundSystem.SoundManager.PauseSfx ( Sound sound)
inline

Met en pause le sfx.

Paramètres
soundsfx à mettre en pause

<author>Jérémie Vieira</author>

◆ PlaySfx()

void Monogame.SoundSystem.SoundManager.PlaySfx ( Sound sound)
inline

Joue le sfx.

Paramètres
soundsfx à jouer

<author>Jérémie Vieira</author>

◆ SetPitchSfx()

void Monogame.SoundSystem.SoundManager.SetPitchSfx ( Sound sound,
float pitch )
inline

Permet de modifier le pitch d'un sfx.

Paramètres
soundsfx à modifier
pitchPitch à affecter au sfx
forkSi le pitch se trouve dans une plage entre 0 et 1

<author>Jérémie Vieira</author>

◆ SetVolumeSfx()

void Monogame.SoundSystem.SoundManager.SetVolumeSfx ( Sound sound,
float volume )
inline

Permet de modifier le volume d'un sfx.

Paramètres
soundsfx à modifier
volumeVolume du sfx [0.0<volume<1.0]

<author>Jérémie Vieira</author>

◆ StopSfx()

void Monogame.SoundSystem.SoundManager.StopSfx ( Sound sound)
inline

Arrête le sfx.

Paramètres
soundsfx à arrêter

<author>Jérémie Vieira</author>

Documentation des propriétés

◆ Instance

SoundManager Monogame.SoundSystem.SoundManager.Instance
staticget

instance du gestionnaire de son

<author>Jérémie Vieira</author>


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :