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Référence de la classe Monogame.UI.PlayerPodiumElement

Classe représentant un élément de podium de joueur. Plus de détails...

Graphe d'héritage de Monogame.UI.PlayerPodiumElement:
Monogame.UI.UIElement Monogame.UI.Interfaces.ISlidable

Fonctions membres publiques

 PlayerPodiumElement (PlayerData player, Vector2 _position)
 Constructeur de la classe PlayerPodiumElement.
 
void LoadContent (ContentManager content)
 Charge le contenu de l'élément.
 
override void Update (GameTime gameTime)
 Met à jour la position de l'élément pendant le slide.
Paramètres
gameTimeTemps de jeu pour calculer le deltaTime.

<author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</author>

 
override void Draw (SpriteBatch sb)
 Dessine l'élément.
Paramètres
sbObjet permettant le dessin de l'élément à l'écran

<author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</author>

 
- Fonctions membres publiques hérités de Monogame.UI.UIElement
 UIElement (Texture2D? _texture, Vector2 _position)
 Constructeur de la classe UIElement.
 
void SlideTo (Vector2 targetPosition, float duration)
 Démarre une animation de slide jusqu'à la position cible.
 
void SetColorFilter (Color color)
 Affecte la couleur de "filtre" à appliquer à l'élément.
 
void ResetColorFilter ()
 Reset la couleur du filtre.
 
- Fonctions membres publiques hérités de Monogame.UI.Interfaces.ISlidable

Propriétés

override Vector2 Position [get, set]
 
- Propriétés hérités de Monogame.UI.UIElement
int Width [get, set]
 Récupère la largeur de l'élément.
 
int Height [get, set]
 Récupère la Hauteur de l'élément.
 
int PaddingHorizontal [get, set]
 Marge horizontale de l'élément.
 
int PaddingVertical [get, set]
 Marge verticale de l'élément.
 
virtual Color DefaultColor [get, set]
 Couleur de l'élément par défaut.
 
Texture2D? Texture [get, set]
 Texture de l'élément.
 
virtual Vector2 Position [get, set]
 Position de l'élément.
 
virtual Rectangle Rect [get]
 Rectangle de l'élément (position et taille). Si la taille est à redéfinir, redéfinir cette propriété
 

Description détaillée

Classe représentant un élément de podium de joueur.

<author>Alix Jaugey</author>

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ PlayerPodiumElement()

Monogame.UI.PlayerPodiumElement.PlayerPodiumElement ( PlayerData player,
Vector2 _position )
inline

Constructeur de la classe PlayerPodiumElement.

Paramètres
playerDonnées du joueur de l'élément courant
_positionPosition de l'élément

<author>Alix Jaugey</author>

Documentation des fonctions membres

◆ Draw()

override void Monogame.UI.PlayerPodiumElement.Draw ( SpriteBatch sb)
inlinevirtual

Dessine l'élément.

Paramètres
sbObjet permettant le dessin de l'élément à l'écran

<author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</author>

Réimplémentée à partir de Monogame.UI.UIElement.

◆ LoadContent()

void Monogame.UI.PlayerPodiumElement.LoadContent ( ContentManager content)
inline

Charge le contenu de l'élément.

Paramètres
contentContentManager du jeu

<author>Alix Jaugey</author>

◆ Update()

override void Monogame.UI.PlayerPodiumElement.Update ( GameTime gameTime)
inlinevirtual

Met à jour la position de l'élément pendant le slide.

Paramètres
gameTimeTemps de jeu pour calculer le deltaTime.

<author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</author>

Réimplémentée à partir de Monogame.UI.UIElement.


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :