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Référence de la classe Monogame.UI.UiParameters
Graphe d'héritage de Monogame.UI.UiParameters:
Monogame.UI.UIElement Monogame.UI.Interfaces.ISlidable

Fonctions membres publiques

 UiParameters ()
 Constructeur de la popup de paramètres.
 
void LoadElements (ContentManager content)
 Méthode permettant d'initialiser les différents éléments du paramètrage du son.
 
void Open (Vector2 position)
 Méthode affichant la PopUp.
 
void SetQuitButtonAction (Action action)
 Initialise l'action du click du boutton de sortie du jeu.
 
void Close ()
 Méthode fermant la PopUp.
 
override void Draw (SpriteBatch sb)
 Dessine l'élément.
Paramètres
sbObjet permettant le dessin de l'élément à l'écran

<author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</author>

 
override void Update (GameTime gameTime)
 Met à jour la position de l'élément pendant le slide.
Paramètres
gameTimeTemps de jeu pour calculer le deltaTime.

<author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</author>

 
- Fonctions membres publiques hérités de Monogame.UI.UIElement
 UIElement (Texture2D? _texture, Vector2 _position)
 Constructeur de la classe UIElement.
 
void SlideTo (Vector2 targetPosition, float duration)
 Démarre une animation de slide jusqu'à la position cible.
 
void SetColorFilter (Color color)
 Affecte la couleur de "filtre" à appliquer à l'élément.
 
void ResetColorFilter ()
 Reset la couleur du filtre.
 
- Fonctions membres publiques hérités de Monogame.UI.Interfaces.ISlidable

Propriétés

bool IsVisible [get]
 Récupère l'état actuel de la PopUp.
 
override Rectangle Rect [get]
 Rectangle définissant les dimmenssions de la PopUp.
 
- Propriétés hérités de Monogame.UI.UIElement
int Width [get, set]
 Récupère la largeur de l'élément.
 
int Height [get, set]
 Récupère la Hauteur de l'élément.
 
int PaddingHorizontal [get, set]
 Marge horizontale de l'élément.
 
int PaddingVertical [get, set]
 Marge verticale de l'élément.
 
virtual Color DefaultColor [get, set]
 Couleur de l'élément par défaut.
 
Texture2D? Texture [get, set]
 Texture de l'élément.
 
virtual Vector2 Position [get, set]
 Position de l'élément.
 
virtual Rectangle Rect [get]
 Rectangle de l'élément (position et taille). Si la taille est à redéfinir, redéfinir cette propriété
 

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ UiParameters()

Monogame.UI.UiParameters.UiParameters ( )
inline

Constructeur de la popup de paramètres.

<author>Jérémie Vieira</author>

Documentation des fonctions membres

◆ Close()

void Monogame.UI.UiParameters.Close ( )
inline

Méthode fermant la PopUp.

<author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey</author>

◆ Draw()

override void Monogame.UI.UiParameters.Draw ( SpriteBatch sb)
inlinevirtual

Dessine l'élément.

Paramètres
sbObjet permettant le dessin de l'élément à l'écran

<author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</author>

Réimplémentée à partir de Monogame.UI.UIElement.

◆ LoadElements()

void Monogame.UI.UiParameters.LoadElements ( ContentManager content)
inline

Méthode permettant d'initialiser les différents éléments du paramètrage du son.

Paramètres
content

<author>Jérémie Vieira</author>

◆ Open()

void Monogame.UI.UiParameters.Open ( Vector2 position)
inline

Méthode affichant la PopUp.

Paramètres
positionPosition ou afficher la PopUp

<author>Jérémie Vieira</author>

◆ SetQuitButtonAction()

void Monogame.UI.UiParameters.SetQuitButtonAction ( Action action)
inline

Initialise l'action du click du boutton de sortie du jeu.

Paramètres
action

<author>Jérémie Vieira</author>

◆ Update()

override void Monogame.UI.UiParameters.Update ( GameTime gameTime)
inlinevirtual

Met à jour la position de l'élément pendant le slide.

Paramètres
gameTimeTemps de jeu pour calculer le deltaTime.

<author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</author>

Réimplémentée à partir de Monogame.UI.UIElement.

Documentation des propriétés

◆ IsVisible

bool Monogame.UI.UiParameters.IsVisible
get

Récupère l'état actuel de la PopUp.

<author>Jérémie Vieira</author>

◆ Rect

override Rectangle Monogame.UI.UiParameters.Rect
get

Rectangle définissant les dimmenssions de la PopUp.

<author>Jérémie Vieira</author>


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :