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Référence de la classe Monogame.UI.UiToolBox.Line

Boite à outil permettant d'utiliser des élémnents de type ligne. Plus de détails...

Graphe d'héritage de Monogame.UI.UiToolBox.Line:
Monogame.UI.UIElement Monogame.UI.Interfaces.ISlidable

Fonctions membres publiques

 Line (Vector2 _start, Vector2 _end, Color _color, float _width, LineStyle _style)
 Constructeur d'une ligne entre deux points.
 
override void Draw (SpriteBatch spriteBatch)
 Méthode permettant de dessiner la ligne.
 
- Fonctions membres publiques hérités de Monogame.UI.UIElement
 UIElement (Texture2D? _texture, Vector2 _position)
 Constructeur de la classe UIElement.
 
void SlideTo (Vector2 targetPosition, float duration)
 Démarre une animation de slide jusqu'à la position cible.
 
virtual void Update (GameTime gameTime)
 Met à jour la position de l'élément pendant le slide.
 
void SetColorFilter (Color color)
 Affecte la couleur de "filtre" à appliquer à l'élément.
 
void ResetColorFilter ()
 Reset la couleur du filtre.
 
- Fonctions membres publiques hérités de Monogame.UI.Interfaces.ISlidable

Propriétés

Vector2 Start [set]
 Point d'arrivée de la ligne.
 
Vector2 End [set]
 Point d'arrivée de la ligne.
 
- Propriétés hérités de Monogame.UI.UIElement
int Width [get, set]
 Récupère la largeur de l'élément.
 
int Height [get, set]
 Récupère la Hauteur de l'élément.
 
int PaddingHorizontal [get, set]
 Marge horizontale de l'élément.
 
int PaddingVertical [get, set]
 Marge verticale de l'élément.
 
virtual Color DefaultColor [get, set]
 Couleur de l'élément par défaut.
 
Texture2D? Texture [get, set]
 Texture de l'élément.
 
virtual Vector2 Position [get, set]
 Position de l'élément.
 
virtual Rectangle Rect [get]
 Rectangle de l'élément (position et taille). Si la taille est à redéfinir, redéfinir cette propriété
 

Description détaillée

Boite à outil permettant d'utiliser des élémnents de type ligne.

<author>Jérémie Vieira</author>

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ Line()

Monogame.UI.UiToolBox.Line.Line ( Vector2 _start,
Vector2 _end,
Color _color,
float _width,
LineStyle _style )
inline

Constructeur d'une ligne entre deux points.

Paramètres
_startPosition du départ de la ligne
_endPosition du fin de la ligne
_colorCouleur de la ligne
_widthépaisseur de la ligne
_stylestyle de la ligne

<author>Jérémie Vieira</author>

Documentation des fonctions membres

◆ Draw()

override void Monogame.UI.UiToolBox.Line.Draw ( SpriteBatch spriteBatch)
inlinevirtual

Méthode permettant de dessiner la ligne.

Paramètres
spriteBatch

<author>Jérémie Vieira</author>

Réimplémentée à partir de Monogame.UI.UIElement.

Documentation des propriétés

◆ End

Vector2 Monogame.UI.UiToolBox.Line.End
set

Point d'arrivée de la ligne.

<author>Alix Jaugey</author>

◆ Start

Vector2 Monogame.UI.UiToolBox.Line.Start
set

Point d'arrivée de la ligne.

<author>Alix Jaugey</author>


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :