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Star Wars Risk
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Boite à outil permettant d'utiliser des élémnents de type ligne. Plus de détails...
Fonctions membres publiques | |
| Line (Vector2 _start, Vector2 _end, Color _color, float _width, LineStyle _style) | |
| Constructeur d'une ligne entre deux points. | |
| override void | Draw (SpriteBatch spriteBatch) |
| Méthode permettant de dessiner la ligne. | |
Fonctions membres publiques hérités de Monogame.UI.UIElement | |
| UIElement (Texture2D? _texture, Vector2 _position) | |
| Constructeur de la classe UIElement. | |
| void | SlideTo (Vector2 targetPosition, float duration) |
| Démarre une animation de slide jusqu'à la position cible. | |
| virtual void | Update (GameTime gameTime) |
| Met à jour la position de l'élément pendant le slide. | |
| void | SetColorFilter (Color color) |
| Affecte la couleur de "filtre" à appliquer à l'élément. | |
| void | ResetColorFilter () |
| Reset la couleur du filtre. | |
Fonctions membres publiques hérités de Monogame.UI.Interfaces.ISlidable | |
Propriétés | |
| Vector2 | Start [set] |
| Point d'arrivée de la ligne. | |
| Vector2 | End [set] |
| Point d'arrivée de la ligne. | |
Propriétés hérités de Monogame.UI.UIElement | |
| int | Width [get, set] |
| Récupère la largeur de l'élément. | |
| int | Height [get, set] |
| Récupère la Hauteur de l'élément. | |
| int | PaddingHorizontal [get, set] |
| Marge horizontale de l'élément. | |
| int | PaddingVertical [get, set] |
| Marge verticale de l'élément. | |
| virtual Color | DefaultColor [get, set] |
| Couleur de l'élément par défaut. | |
| Texture2D? | Texture [get, set] |
| Texture de l'élément. | |
| virtual Vector2 | Position [get, set] |
| Position de l'élément. | |
| virtual Rectangle | Rect [get] |
| Rectangle de l'élément (position et taille). Si la taille est à redéfinir, redéfinir cette propriété | |
Boite à outil permettant d'utiliser des élémnents de type ligne.
<author>Jérémie Vieira</author>
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inline |
Constructeur d'une ligne entre deux points.
| _start | Position du départ de la ligne |
| _end | Position du fin de la ligne |
| _color | Couleur de la ligne |
| _width | épaisseur de la ligne |
| _style | style de la ligne |
<author>Jérémie Vieira</author>
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inlinevirtual |
Méthode permettant de dessiner la ligne.
| spriteBatch |
<author>Jérémie Vieira</author>
Réimplémentée à partir de Monogame.UI.UIElement.
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set |
Point d'arrivée de la ligne.
<author>Alix Jaugey</author>
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set |
Point d'arrivée de la ligne.
<author>Alix Jaugey</author>