|
Star Wars Risk
|
Gère les différentes scènes du jeu. Plus de détails...
Fonctions membres publiques | |
| SceneManager (RiskMonogame _game) | |
| Initialise une nouvelle instance de la classe SceneManager. | |
| void | AddScene (Scene scene) |
| Ajoute une scène au gestionnaire de scènes. | |
| void | Update (GameTime gametime) |
| Met à jour la scène actuellement active. | |
| void | Draw (SpriteBatch sb) |
| Dessine la scène actuellement active. | |
| void | LoadContent () |
| Charge le contenu de toutes les scènes. | |
| void | SetElements () |
| Définit les éléments de toutes les scènes. | |
Propriétés | |
| Scene | CurrentScene [get] |
| Obtient ou définit la scène actuellement active. | |
Gère les différentes scènes du jeu.
<author>Theo Cornu, Alix Jaugey, Jeremie Vieira</author>
|
inline |
Initialise une nouvelle instance de la classe SceneManager.
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>
|
inline |
Ajoute une scène au gestionnaire de scènes.
| scene | La scène à ajouter. |
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>
|
inline |
Dessine la scène actuellement active.
| sb | Objet SpriteBatch utilisé pour dessiner. |
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>
|
inline |
Charge le contenu de toutes les scènes.
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>
|
inline |
Définit les éléments de toutes les scènes.
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>
|
inline |
Met à jour la scène actuellement active.
| gametime | Temps de jeu écoulé. |
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>
|
get |
Obtient ou définit la scène actuellement active.
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>