Star Wars Risk
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Référence de la classe Monogame.ScenesManagement.SceneManager

Gère les différentes scènes du jeu. Plus de détails...

Fonctions membres publiques

 SceneManager (RiskMonogame _game)
 Initialise une nouvelle instance de la classe SceneManager.
 
void AddScene (Scene scene)
 Ajoute une scène au gestionnaire de scènes.
 
void Update (GameTime gametime)
 Met à jour la scène actuellement active.
 
void Draw (SpriteBatch sb)
 Dessine la scène actuellement active.
 
void LoadContent ()
 Charge le contenu de toutes les scènes.
 
void SetElements ()
 Définit les éléments de toutes les scènes.
 

Propriétés

Scene CurrentScene [get]
 Obtient ou définit la scène actuellement active.
 

Description détaillée

Gère les différentes scènes du jeu.

<author>Theo Cornu, Alix Jaugey, Jeremie Vieira</author>

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ SceneManager()

Monogame.ScenesManagement.SceneManager.SceneManager ( RiskMonogame _game)
inline

Initialise une nouvelle instance de la classe SceneManager.

<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>

Documentation des fonctions membres

◆ AddScene()

void Monogame.ScenesManagement.SceneManager.AddScene ( Scene scene)
inline

Ajoute une scène au gestionnaire de scènes.

Paramètres
sceneLa scène à ajouter.

<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>

◆ Draw()

void Monogame.ScenesManagement.SceneManager.Draw ( SpriteBatch sb)
inline

Dessine la scène actuellement active.

Paramètres
sbObjet SpriteBatch utilisé pour dessiner.

<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>

◆ LoadContent()

void Monogame.ScenesManagement.SceneManager.LoadContent ( )
inline

Charge le contenu de toutes les scènes.

<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>

◆ SetElements()

void Monogame.ScenesManagement.SceneManager.SetElements ( )
inline

Définit les éléments de toutes les scènes.

<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>

◆ Update()

void Monogame.ScenesManagement.SceneManager.Update ( GameTime gametime)
inline

Met à jour la scène actuellement active.

Paramètres
gametimeTemps de jeu écoulé.

<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>

Documentation des propriétés

◆ CurrentScene

Scene Monogame.ScenesManagement.SceneManager.CurrentScene
get

Obtient ou définit la scène actuellement active.

<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :