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Star Wars Risk
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Classe abstraite représentant une scène dans le jeu. Plus de détails...
Fonctions membres publiques | |
| virtual void | Update (GameTime gametime) |
| Met à jour la scène. | |
| virtual void | Draw (SpriteBatch sb) |
| Dessine la scène. | |
| void | LoadContent () |
| Charge le contenu de la scène. | |
| void | SetElements () |
| Définit les éléments de la scène. | |
| void | InstantiateDynamicElements () |
| Instancie les éléments dynamiques de la scène. | |
Fonctions membres protégées | |
| Scene (RiskMonogame game) | |
| Constructeur de la classe Scene. | |
Attributs protégés | |
| List< UIElement > | elements |
| Liste des éléments d'interface utilisateur de la scène. | |
| Dictionary< string, Texture2D > | textures |
| Texture des éléments. | |
Propriétés | |
| RiskMonogame | Game [get, set] |
| GameState | State [get] |
| Nom de la scène. | |
Classe abstraite représentant une scène dans le jeu.
<author>Theo Cornu, Alix Jaugey, Jeremie Vieira</author>
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inlineprotected |
Constructeur de la classe Scene.
| game | Instance du jeu RiskMonogame. |
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inlinevirtual |
Dessine la scène.
| sb | SpriteBatch utilisé pour dessiner. |
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>
Réimplémentée dans GameScene.
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abstract |
Instancie les éléments dynamiques de la scène.
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey</Author>
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abstract |
Charge le contenu de la scène.
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>
|
abstract |
Définit les éléments de la scène.
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>
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inlinevirtual |
Met à jour la scène.
| gametime | Temps de jeu. |
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>
Réimplémentée dans GameScene.
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protected |
Liste des éléments d'interface utilisateur de la scène.
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>
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protected |
Texture des éléments.
<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>
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getabstract |
Nom de la scène.
<Author>Jérémie Vieira</Author>