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Référence de la classe Monogame.UI.Image.Image

Classe représentant une image UI. Plus de détails...

Graphe d'héritage de Monogame.UI.Image.Image:
Monogame.UI.UIElement Monogame.UI.Interfaces.ISlidable Monogame.UI.Image.ImageText

Fonctions membres publiques

 Image (Texture2D? _texture, Vector2 _position, Vector2? _size=null, float layer=0)
 Constructeur de la classe Image.
 
override void Draw (SpriteBatch sb)
 Dessine l'élément.
 
- Fonctions membres publiques hérités de Monogame.UI.UIElement
 UIElement (Texture2D? _texture, Vector2 _position)
 Constructeur de la classe UIElement.
 
void SlideTo (Vector2 targetPosition, float duration)
 Démarre une animation de slide jusqu'à la position cible.
 
virtual void Update (GameTime gameTime)
 Met à jour la position de l'élément pendant le slide.
 
void SetColorFilter (Color color)
 Affecte la couleur de "filtre" à appliquer à l'élément.
 
void ResetColorFilter ()
 Reset la couleur du filtre.
 
- Fonctions membres publiques hérités de Monogame.UI.Interfaces.ISlidable

Propriétés

override Rectangle Rect [get]
 
float RotationDegrees [get, set]
 Gets or sets the rotation of the image in degrees.
 
- Propriétés hérités de Monogame.UI.UIElement
int Width [get, set]
 Récupère la largeur de l'élément.
 
int Height [get, set]
 Récupère la Hauteur de l'élément.
 
int PaddingHorizontal [get, set]
 Marge horizontale de l'élément.
 
int PaddingVertical [get, set]
 Marge verticale de l'élément.
 
virtual Color DefaultColor [get, set]
 Couleur de l'élément par défaut.
 
Texture2D? Texture [get, set]
 Texture de l'élément.
 
virtual Vector2 Position [get, set]
 Position de l'élément.
 
virtual Rectangle Rect [get]
 Rectangle de l'élément (position et taille). Si la taille est à redéfinir, redéfinir cette propriété
 

Description détaillée

Classe représentant une image UI.

<author>Théo Cornu</author>

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ Image()

Monogame.UI.Image.Image.Image ( Texture2D? _texture,
Vector2 _position,
Vector2? _size = null,
float layer = 0 )
inline

Constructeur de la classe Image.

Paramètres
_textureTexture de l'image
_positionPosition de l'image
_sizeTaille de l'image (largeur et hauteur)

<author>Théo Cornu</author>

Documentation des fonctions membres

◆ Draw()

override void Monogame.UI.Image.Image.Draw ( SpriteBatch sb)
inlinevirtual

Dessine l'élément.

Paramètres
sbObjet permettant le dessin de l'élément à l'écran

<author>Théo Cornu</author>

Réimplémentée à partir de Monogame.UI.UIElement.

Réimplémentée dans Monogame.UI.Image.ImageText.

Documentation des propriétés

◆ RotationDegrees

float Monogame.UI.Image.Image.RotationDegrees
getset

Gets or sets the rotation of the image in degrees.

<author>Théo Cornu</author>


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :