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Star Wars Risk
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Classe représentant une image UI. Plus de détails...
Fonctions membres publiques | |
| Image (Texture2D? _texture, Vector2 _position, Vector2? _size=null, float layer=0) | |
| Constructeur de la classe Image. | |
| override void | Draw (SpriteBatch sb) |
| Dessine l'élément. | |
Fonctions membres publiques hérités de Monogame.UI.UIElement | |
| UIElement (Texture2D? _texture, Vector2 _position) | |
| Constructeur de la classe UIElement. | |
| void | SlideTo (Vector2 targetPosition, float duration) |
| Démarre une animation de slide jusqu'à la position cible. | |
| virtual void | Update (GameTime gameTime) |
| Met à jour la position de l'élément pendant le slide. | |
| void | SetColorFilter (Color color) |
| Affecte la couleur de "filtre" à appliquer à l'élément. | |
| void | ResetColorFilter () |
| Reset la couleur du filtre. | |
Fonctions membres publiques hérités de Monogame.UI.Interfaces.ISlidable | |
Propriétés | |
| override Rectangle | Rect [get] |
| float | RotationDegrees [get, set] |
| Gets or sets the rotation of the image in degrees. | |
Propriétés hérités de Monogame.UI.UIElement | |
| int | Width [get, set] |
| Récupère la largeur de l'élément. | |
| int | Height [get, set] |
| Récupère la Hauteur de l'élément. | |
| int | PaddingHorizontal [get, set] |
| Marge horizontale de l'élément. | |
| int | PaddingVertical [get, set] |
| Marge verticale de l'élément. | |
| virtual Color | DefaultColor [get, set] |
| Couleur de l'élément par défaut. | |
| Texture2D? | Texture [get, set] |
| Texture de l'élément. | |
| virtual Vector2 | Position [get, set] |
| Position de l'élément. | |
| virtual Rectangle | Rect [get] |
| Rectangle de l'élément (position et taille). Si la taille est à redéfinir, redéfinir cette propriété | |
Classe représentant une image UI.
<author>Théo Cornu</author>
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inline |
Constructeur de la classe Image.
| _texture | Texture de l'image |
| _position | Position de l'image |
| _size | Taille de l'image (largeur et hauteur) |
<author>Théo Cornu</author>
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inlinevirtual |
Dessine l'élément.
| sb | Objet permettant le dessin de l'élément à l'écran |
<author>Théo Cornu</author>
Réimplémentée à partir de Monogame.UI.UIElement.
Réimplémentée dans Monogame.UI.Image.ImageText.
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getset |
Gets or sets the rotation of the image in degrees.
<author>Théo Cornu</author>