Star Wars Risk
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Référence de la classe GameScene

Classe représentant la scène de jeu. Plus de détails...

Graphe d'héritage de GameScene:
Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene

Fonctions membres publiques

 GameScene (RiskMonogame game)
 Constructeur de la classe GameScene.
 
override void LoadContent ()
 
override void SetElements ()
 
override void InstantiateDynamicElements ()
 
override void Update (GameTime gametime)
 Met à jour la scène.
Paramètres
gametimeTemps de jeu.

<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>

 
override void Draw (SpriteBatch spriteBatch)
 Dessine la scène.
 
- Fonctions membres publiques hérités de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene
void LoadContent ()
 Charge le contenu de la scène.
 
void SetElements ()
 Définit les éléments de la scène.
 
void InstantiateDynamicElements ()
 Instancie les éléments dynamiques de la scène.
 

Propriétés

override GameState State [get]
 
- Propriétés hérités de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene
RiskMonogame Game [get, set]
 
GameState State [get]
 Nom de la scène.
 

Membres hérités additionnels

- Fonctions membres protégées hérités de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene
 Scene (RiskMonogame game)
 Constructeur de la classe Scene.
 
- Attributs protégés hérités de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene
List< UIElementelements
 Liste des éléments d'interface utilisateur de la scène.
 
Dictionary< string, Texture2D > textures
 Texture des éléments.
 

Description détaillée

Classe représentant la scène de jeu.

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ GameScene()

GameScene.GameScene ( RiskMonogame game)
inline

Constructeur de la classe GameScene.

<author>Alix Jaugey</author>

Documentation des fonctions membres

◆ Draw()

override void GameScene.Draw ( SpriteBatch sb)
inlinevirtual

Dessine la scène.

Paramètres
sbSpriteBatch utilisé pour dessiner.

<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>

Réimplémentée à partir de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene.

◆ Update()

override void GameScene.Update ( GameTime gametime)
inlinevirtual

Met à jour la scène.

Paramètres
gametimeTemps de jeu.

<Author>Jérémie Vieira, Alix Jaugey, Théo Cornu</Author>

inheritdoc/>

Réimplémentée à partir de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene.


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :