◆ GameEndingScene()
| Monogame.ScenesManagement.Scenes.GameEndingScene.GameEndingScene |
( |
RiskMonogame | game | ) |
|
|
inline |
<author>Nathanaël Gallois</author>
◆ InstantiateDynamicElements()
| override void Monogame.ScenesManagement.Scenes.GameEndingScene.InstantiateDynamicElements |
( |
| ) |
|
|
inline |
<author>Nathanaël Gallois</author>
◆ LoadContent()
| override void Monogame.ScenesManagement.Scenes.GameEndingScene.LoadContent |
( |
| ) |
|
|
inline |
<author>Nathanaël Gallois</author>
◆ SetElements()
| override void Monogame.ScenesManagement.Scenes.GameEndingScene.SetElements |
( |
| ) |
|
|
inline |
<author>Nathanaël Gallois</author>
La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :
- Monogame/ScenesManagement/Scenes/GameEndingScene.cs