Star Wars Risk
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Référence de la classe Monogame.ScenesManagement.Scenes.MainMenuScene

Représente la scène du menu principal dans le jeu. Plus de détails...

Graphe d'héritage de Monogame.ScenesManagement.Scenes.MainMenuScene:
Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene

Fonctions membres publiques

 MainMenuScene (RiskMonogame game)
 Initialise une nouvelle instance de la classe.
 
override void LoadContent ()
 
override void SetElements ()
 
override void InstantiateDynamicElements ()
 
- Fonctions membres publiques hérités de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene
virtual void Update (GameTime gametime)
 Met à jour la scène.
 
virtual void Draw (SpriteBatch sb)
 Dessine la scène.
 
void LoadContent ()
 Charge le contenu de la scène.
 
void SetElements ()
 Définit les éléments de la scène.
 
void InstantiateDynamicElements ()
 Instancie les éléments dynamiques de la scène.
 

Propriétés

override GameState State [get]
 
- Propriétés hérités de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene
RiskMonogame Game [get, set]
 
GameState State [get]
 Nom de la scène.
 

Membres hérités additionnels

- Fonctions membres protégées hérités de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene
 Scene (RiskMonogame game)
 Constructeur de la classe Scene.
 
- Attributs protégés hérités de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene
List< UIElementelements
 Liste des éléments d'interface utilisateur de la scène.
 
Dictionary< string, Texture2D > textures
 Texture des éléments.
 

Description détaillée

Représente la scène du menu principal dans le jeu.

<author>Theo Cornu, Alix Jaugey, Jeremie Vieira</author>

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ MainMenuScene()

Monogame.ScenesManagement.Scenes.MainMenuScene.MainMenuScene ( RiskMonogame game)
inline

Initialise une nouvelle instance de la classe.

Paramètres
gameInstance du jeu RiskMonogame.

La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :