|
Star Wars Risk
|
Représente la scène du menu principal dans le jeu. Plus de détails...
Fonctions membres publiques | |
| MainMenuScene (RiskMonogame game) | |
| Initialise une nouvelle instance de la classe. | |
| override void | LoadContent () |
| override void | SetElements () |
| override void | InstantiateDynamicElements () |
Fonctions membres publiques hérités de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene | |
| virtual void | Update (GameTime gametime) |
| Met à jour la scène. | |
| virtual void | Draw (SpriteBatch sb) |
| Dessine la scène. | |
| void | LoadContent () |
| Charge le contenu de la scène. | |
| void | SetElements () |
| Définit les éléments de la scène. | |
| void | InstantiateDynamicElements () |
| Instancie les éléments dynamiques de la scène. | |
Propriétés | |
| override GameState | State [get] |
Propriétés hérités de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene | |
| RiskMonogame | Game [get, set] |
| GameState | State [get] |
| Nom de la scène. | |
Membres hérités additionnels | |
Fonctions membres protégées hérités de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene | |
| Scene (RiskMonogame game) | |
| Constructeur de la classe Scene. | |
Attributs protégés hérités de Monogame.ScenesManagement.Scenes.Scene | |
| List< UIElement > | elements |
| Liste des éléments d'interface utilisateur de la scène. | |
| Dictionary< string, Texture2D > | textures |
| Texture des éléments. | |
Représente la scène du menu principal dans le jeu.
<author>Theo Cornu, Alix Jaugey, Jeremie Vieira</author>
|
inline |
Initialise une nouvelle instance de la classe.
| game | Instance du jeu RiskMonogame. |