Star Wars Risk
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Hiérarchie des classes
Cette liste d'héritage est classée approximativement par ordre alphabétique :
[Niveau de détails 1234]
 CGameTest.GameModel.Algorithms.AlgorithmPlayersDistributionTestClasse de test pour la classe AlgorithmPlayerRepartition
 CGameTest.GameModel.Algorithms.AlgorithmTroopsDistributionTestClasse de test pour la classe AlgorithmTroopsDistribution
 CGameModel.Algorithms.BattleSimulator.Results.BattleResultClasse comprenant les différents données de résultat d'une bataille
 CGameTest.GameModel.BattleSimulator.BattleResultTestClasse de tests pour la classe BattleResult
 CGameTest.GameModel.Algorithms.BFSAlgorithmTestClasse de tests pour la classe BFSAlgorithm
 CGameModel.Cards.CardClasse pour les cartes
 CGameModel.Cards.CardManagerClasse qui gère les cartes
 CGameTest.GameModel.CardManagerTestClasse de test qui test la classe CardManager
 CGameModel.Characters.CharacterClasse pour les personnages
 CGameModel.Characters.CharacterManagerClasse pour gérer les personnages
 CGameTest.GameModel.CharacterManagerTestClasse de tests pour le manager des personnages
 CGameModel.ColorGame.ColorManagerClasse qui gère les différentes couleurs
 CGameTest.GameModel.ColorManagerTestClasse de test de la classe ColorManager
 CGameModel.Graphs.ContinentClasse pour les continents
 CGameModel.Events.ContinentEventFactoryClasse de fabrique pour les évènements des continents
 CGameTest.GameModel.Graphs.ContinentTestClasse de test pour la classe Continent
 CGameTest.GameModel.Events.DeathStarEventTestClasse de tests pour la classe DeathStarEvent
 CException
 CGameModel.Exceptions.RiskExceptionException pour les erreurs de jeu
 CMonogame.UiExceptions.UiExceptionException levée lorsqu'une erreur survient dans l'interface utilisateur
 CGameModel.Data.ExceptionsA strongly-typed resource class, for looking up localized strings, etc
 CGame
 CMonogame.RiskMonogameClasse Jeu
 CMonogame.UiModel.GameActionModels.GameActionModelModèle d'action de jeu
 CMonogame.UiModel.GameActionModels.AttackActionModelModèle d'action d'attaque
 CMonogame.UiModel.GameActionModels.PlaceArmyActionModelModèle d'action de placement d'armée
 CMonogame.UiModel.GameActionModels.ReinforceActionModelModèle d'action de renforcement
 CGameModel.Graphs.GraphClasse pour les graphes
 CGameModel.Graphs.GraphLoader.GraphLoaderFactoryFactory pour les loaders de graphes
 CGameTest.GameModel.Graphs.GraphLoaderTestClasse de test pour le chargement de graphes
 CGameTest.GameModel.Graphs.GraphTestClasse de test pour la classe Graph
 CGameModel.Algorithms.IAlgorithmDistributionInterface pour les algorithmes de répartition sur le plateau
 CGameModel.Algorithms.Algorithm.AlgorithmPlayersDistributionClasse pour l'algorithme classique de répartition des joueurs sur le plateau
 CGameModel.Algorithms.Algorithm.AlgorithmTroopsDistributionClasse pour l'algorithme de répartition des troupes sur le plateau
 CGameModel.Algorithms.IAlgorithmShortestPathInterface pour les algorithmes du plus court chemin
 CGameModel.Algorithms.Algorithm.ShortestPath.BFSAlgorithmClasse pour l'algorithme de parcours en largeur
 CGameModel.Algorithms.IBattleSimulatorInterface pour les simulations de batailles
 CRiskBalancedBlitzSimulatorClasse pour simuler la bataille en mode "Blitz équilibré"
 CMonogame.UI.Interfaces.IClickableComportement pour les elements Clickable
 CMonogame.UI.Button.ButtonClasse abstraite représentant un bouton dans l'interface utilisateur
 CGameModel.Events.IContinentEventInterface pour les évènements sur les continents
 CGameModel.Events.ContinentEvents.DeathStarEventClasse pour l'évènement de l'étoile de la mort
 CGameModel.Events.ContinentEvents.NabooEventClasse pour l'évènement de Naboo
 CGameModel.Rules.RulesInterfaces.IGameRuleInterface pour les règles du jeu
 CGameModel.Rules.RulesInterfaces.IGameFinishedRuleInterface pour les règles de fin de jeu
 CGameModel.Rules.RulesInterfaces.IPlayerCanDoActionRegles du jeu qui s'appliquent à un joueur pour savoir si l'action est possible ou non
 CGameModel.Rules.RulesInterfaces.IPlayerLostRuleInterface pour les règles de défaite d'un joueur
 CGameModel.Graphs.GraphLoader.IGraphLoaderInterface pour les classes qui chargent des graphes
 CGameModel.Graphs.GraphLoader.XmlGraphLoaderCharge un graph depuis un fichier XML
 CGameTest.GameModel.Graphs.InitializerTestClasse de test pour la classe Initializer
 CGameModel.OutPut.IOutPutInterface de sortie
 CGameModel.OutPut.ConssoleCustomConsole Custom
 CGameModel.Player.IPlayerActionsInterface définissant les actions possibles pour un joueur
 CGameCore.Services.PlayerActionsServiceServices gérant les actions du joueur
 CGameCore.Interfaces.IRandomGeneratorInterface pour un générateur de nombres aléatoires
 CGameCore.Services.RandomGeneratorGénérateur de nombres aléatoires
 CGameModel.Game.IRiskGameInterface pour interagir avec le jeu Risk sans lier le modèle à une implémentation concrète
 CGameCore.RiskGameClasse principale du jeu Risk
 CMonogame.UI.Interfaces.ISlidableReprésente une interface pour les objets pouvant glisser d'un point de départ à un point d'arrivée
 CMonogame.UI.UIElementClasse représentant un élément d'interface utilisateur
 CGameTest.GameModel.Events.NabooEventTestClasse de test pour la classe NabooEvent
 CGameTest.GameCore.PlayerActionsServiceTestsClasse de tests pour le service des actions du joueur
 CGameModel.Player.PlayerDataDonnées d'un joueur
 CGameModel.IA.BotPlayerClasse abstraite représentant un joueur IA
 CGameTest.GameModel.PlayerDataTestClasses de tests pour la classe PlayerData
 CGameTest.GameCore.RandomGeneratorTestsClasse de test pour le générateur aléatoire
 CGameTest.GameModel.BattleSimulator.RiskBalancedBlitzSimulatorTestClasse de tests pour la classe RiskBalancedBlitzSimulator
 CGameTest.GameCore.RiskGameTestsClasse de tests pour RiskGame
 CGameTest.GameCore.RulesTestFinishedClasse de test qui test les règles de jeu
 CGameTest.GameCore.RulesTestLostRulesClasse de test qui test les règles de jeu
 CGameTest.GameCore.RulesTestPlayerCanDoSomethingClasse de test qui test les règles de jeu
 CMonogame.ScenesManagement.Scenes.SceneClasse abstraite représentant une scène dans le jeu
 CGameSceneClasse représentant la scène de jeu
 CMonogame.ScenesManagement.Scenes.CharacterSetupSceneReprésente la scène du choix de joueur dans le jeu
 CMonogame.ScenesManagement.Scenes.GameEndingScene
 CMonogame.ScenesManagement.Scenes.MainMenuSceneReprésente la scène du menu principal dans le jeu
 CMonogame.ScenesManagement.SceneManagerGère les différentes scènes du jeu
 CGameModel.Tests.SimpleBotPlayerTests
 CGameModel.Algorithms.BattleSimulator.Results.SingleBattleResultClasse avec les données des sous-batailles
 CGameTest.GameModel.BattleSimulator.SingleBattleResultTestClasse de tests pour la classe SingleBattleResult
 CMonogame.SoundSystem.SoundManagerManager du joueur de sons
 CGameModel.Graphs.TerritoryClasse pour les territoires
 CGameTest.GameModel.Graphs.TerritoryTestClasse de test pour la classe Territory
 CGameCore.Managers.TurnManagerGestionnaire de tours de jeu